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极速前进

《Sea of Remnants》总监公开10分钟独家实机演示,详解游戏隐藏秘密_我的网站

余罪

A |     

博格巴自由转会重返尤文图斯,昨日正式完成。    当 Sea of Remnants 明年发布时,它将带来一场免费的动作角色扮演体验。这名法国球星将身披象征中场灵魂的10号战袍,尤文上一个10号球衣的主人迪巴拉已经自由转会离队。玩家既能在各种侠盗风格的回合制任务中驰骋于广阔海面,也能在游戏虚构的“Orbtopia”世界中探索陆地任务。随着 2026 年 Gamescom 开幕之夜直播中全新预告片的发布,现在我们可以深入了解这段超过 10 分钟的实机演示。博格巴2016年从尤文回归老东家曼联,时隔六年,29岁的他再次来到尤文。

B | Sea of Remnants 由 Joker Studios 开发,网易游戏(NetEase Games)发行,近期已宣布将于今年 12 月进行封闭测试。尤文俱乐部发布官方公告:“我们在此宣布,保罗·博格巴回归尤文图斯,双方签约至2026年6月30日。

C | 博格巴再次成为尤文球员,这份情感不只是喜悦,在共同度过一段精彩时光后告别,我们总会怀揣再次相见的希望。

D | 于我们而言,这一切成为现实。

E | 在开幕之夜直播前,我们采访了游戏的创意总监 Alfie,请他拆解全新的实机演示,并深入探讨 2027 年游戏正式发售时等待着玩家的秘密。”博格巴在曼联总体表现不佳,经常在更衣室制造事端,还挤走了世界级名帅穆里尼奥。Sea of Remnants 创意总监详解独家实机演示与游戏机制问: 在这段独家实机演示中,有哪些具体的机制或瞬间是玩家最应该关注的?Alfie: 我认为有三个元素特别独特。首先是游戏的 Roguelike 结构。通过将 Roguelike 的成长性与回合制战斗及骰子机制相结合,战斗充满了不可预测性和可能性。我们也希望玩家在体验游戏时能关注音乐。我们投入了大量心血,为海上航行、海岛探索、战斗以及许多其他场景创作了独特的音乐氛围。

F | 作为法国夺得2018世界杯冠军时的中场主力,博格巴在最近两任曼联主帅索尔斯克亚和朗尼克手下也没有发挥出应有的水平。最后,玩家每周都可能在 Sea of Remnants 的世界中发现一名新的船员。

但在尤文,博格巴留下的回忆很美好。尤文在公告中回忆道:“2016年,我们在经历了美好的四年后走向分别。我们希望在“遗忘航行”(Forgotten Voyage)中的每一次重逢,都像重新找回你的伙伴一样。同时,每增加一名船员都会引入新的团队阵容和组合,使 Roguelike 循环更加丰富,并开启更多可能性。

G | 那些年里,一位才华横溢的法国男孩在十几岁的年龄上演一线队首秀,不到一个月就收获处子球。问: 在 Sea of Remnants 中,你认为哪种机制或惊喜会让玩家真正感到措手不及?Alfie: Sea of Remnants 充满了小细节和隐藏的互动,我们希望玩家能亲自去发现。那些年里,我们学会当他在禁区外瞄准时要屏住呼吸,因为进球随时可能发生,确实也时常发生。

H | 在四个意甲赛季里,博格巴14次在禁区外远射进球。”博格巴上次在尤文效力时,身披6号球衣,当时的中场搭档包括皮尔洛、比达尔、马尔基西奥,他们一起帮助尤文打进2014-2015赛季欧冠决赛,可惜输给巴塞罗那,巴萨的“MSN组合”梅西、苏亚雷斯、内马尔当时如日中天。第一次效力尤文期间,博格巴出场177次,攻入34球并有40次助攻,4次帮助尤文夺得意甲冠军。博格巴的职业生涯,简单总结就是坑曼联、让尤文受益。博格巴第一次由曼联加盟尤文是在2012年夏天,作为曼联青训产品,19岁的他自由转会投奔尤文。例如,如果你在开放世界的某个地方看到一把不起眼的躺椅,试着坐下来。当时的曼联老帅弗格森对博格巴非常不满意,认为他不尊重曼联对他的培养。那一刻,你可能会忘却一切,单纯享受宁静。如果非要选一个真正的惊喜,那就是每周都有机会发现一名新船员。有时我可能希望能找到船员 A,结果却遇到了船员 B。

I | 2016年8月8日,博格巴从尤文回归曼联,1.05亿欧元的转会费创下当时的世界纪录。六年后,博格巴与曼联再次合同期满,又一次以自由球员的身份加盟尤文。尤文俱乐部在公告中感叹道:“博格巴回到都灵城,他离开时是一个男孩,他归来时是一位冠军、一个男人。这可能会打乱我原本的计划,但也可能开启全新的可能性。问: 海洋与陆地的双重设定对世界观构建意味着什么?Alfie: 创造一个海洋幻想世界无疑是我们最大的挑战之一。这类题材天生带有神秘感,每个人对其样貌都有自己的见解。我们花了很长时间思考如何让我们的游戏脱颖而出,构建一个原创且令人信服的世界,这促使我们开发了详尽的历史和神话体系,以赋予设定深度和内在逻辑。例如,我们的岛屿设计得尽可能真实可信,并辅以完整的 24 小时昼夜循环等细节。当玩家探索岛屿和城镇时,我们希望他们感觉到这些是真实的、有人居住的地方。但有一件事始终未变,那就是对再度书写俱乐部历史中辉煌篇章的渴望,欢迎回家,保罗(博格巴)!”这次回来,博格巴在尤文的年薪约为800万欧元,他在曼联的年薪约为1500万欧元。在这个写实的世界里,他们也会遇到许多奇特而富有想象力的元素;但一切都自然地存在于设定中,并遵循其自身的一致逻辑。问: 游戏以“起航、探索、收集、返回”的节奏运行。Orbtopia 在这个循环中扮演什么角色?Alfie: Orbtopia 在这个循环中起着核心作用。博格巴现在很开心,他拍摄视频向中国球迷问好:“中国的球迷们你们好,我回都灵城只做三件事——获胜、获胜还是获胜。游戏分为两个相互关联的层面:千变万化的海上航行,以及作为这个海洋世界安全港湾的 Orbtopia。玩家反复从城市起航,带着冒险所得返回。航行中运回的战利品可以在 Orbtopia 中使用,用于培养船员、升级船只并增强你的整体能力。这种成长让你能航行得更远,克服更困难的挑战,并在未来的航行中带回更丰厚的奖励。问: 配合游戏的回合制战斗,玩家在不同轮次的冒险中需要做出哪些调整?Alfie: 为了支持多样化的流派构筑,我们的战斗系统需要容纳大量的技能和一定程度的随机性。经过广泛的测试和迭代,我们最终选择了回合制战斗,因为它能让我们充分展现游戏 Roguelike 构筑系统的自由度和多样性。

J | 我们还将 Roguelike 元素直接整合到了回合制战斗系统中,包括可以赋予角色额外行动机会的骰子机制。这为每次遭遇战增加了不可预测性,同时也为战略决策和不同机制间的互动创造了更多机会。

K | 一旦玩家达到一定等级,一些较弱的敌人可以通过简化的实时战斗来击败。

L | 这让玩家能将更多精力集中在重要的 Boss 战和探索更广阔的世界。

M | 问: 你如何在 Roguelike 元素与长线成长系统之间取得平衡?Alfie: 针对特定航行的构筑在每一轮冒险中提供了更快、更显著的成长感,而 Orbtopia 的进度则奠定了持久的基础。在每次航行中,玩家可以通过各种构筑选择来塑造团队,创造强大的组合和协同效应。这些选择多样且灵活,确保了每次航行都带有不确定性。然而,团队在海上的表现也建立在 Orbtopia 中实现的永久性进度之上。如果玩家遇到特别强大的对手,他们可以返回城市强化角色的核心能力,为未来更广阔世界的挑战做好准备。Sea of Remnants 创意总监确认游戏将提供自定义功能并适配多种玩法问: 游戏将如何适配不同的玩法风格?Alfie: 玩家可以跟随主线剧情,以稳定的节奏探索我们的主要岛屿。在此过程中,他们将了解角色,发现这个世界的本质,并体验那些让世界显得丰富且真实的细节。

N | 或者,玩家也可以开启“遗忘航行”,快速确定下一个目标,直接迎接新挑战。体验游戏的方式有很多种,玩家可以根据当下的心情进行选择。

o | 问: 自定义功能的深度如何?Alfie: 我们相信情感纽带是通过反复的航行以及玩家在磨炼和精通每个角色上投入的时间自然产生的。让同一名船员使用不同的职业和构筑,可以产生完全不同的战斗风格。发现这些可能性并使其发挥作用,会让玩家与角色之间产生共同的成就感,同时也加深了玩家对该船员的理解。我们还在继续扩展每个角色的故事和相关内容,让玩家有更多机会在战斗和成长之外,与他们的船员建立持久的联系。

p | 问: 玩家在远征期间的决策如何影响叙事和周围的世界?Alfie: 玩家在 Orbtopia 做出的决定会对城市及其居民产生切实的影响。

q | 例如,玩家可能会赶走某些人,甚至导致城市陷入衰落。而在海上的 Roguelike 航行中,决策更侧重于玩家如何发展自己的构筑。不同的技能和能力组合会导致截然不同的结果,塑造每次航行的走向。问: 当 Sea of Remnants 明年发布时,你期待玩家会有什么反应?Alfie: 我们的目标是让玩家在游戏中找到快乐和娱乐,同时通过探索发现一个身临其境且真实可信的海洋世界。创造一个感觉真实且令人信服的世界对我们来说一直至关重要。Sea of Remnants 将于 2027 年登陆 Android、iOS、PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。

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Published on:05:18:13


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